| Durant ma session hiver 2001 à André-Grasset,
j'ai eu la chance de découvrir MAya,
le logiciel de 3D développé par Alias
WaveFront. Durant ces cours donnés à l'Uqam
par Samuelle
Ducrocq, j'ai eu la chance de découvrir plusieurs facettes
de ce logiciel très complexe. Ces nouvelles connaissances acquises
m'ont entre autre permis de poursuivre mon travail sur un projet de
dessin animé/ jeu que je conceptualise depuis déjà
longtemps (The Body Hunter). Maya
m'a aussi permis de remettre un travail de fin de session inspiré
par Star Wars. |
| Body Hunter |
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During my winter 2001 semester at André-Grasset, I was finally offered the possibility to learn MAya
by Alias
WaveFront. The class was given by Samuelle
Ducrocq at Uqam and gave me
the chance to understand many of the aspects of MAya. This allowed me to further my work on a cartoon/ game that I'd been
working on for quite some time (The Body Hunter) . Learning the secrets of MAya
also gave me the possibility to dive into the Star
Wars realm for my final project at school. |